
Realidad virtual inmersiva
Entrar en un lugar que ya no existe, o que no se puede visitar, con gafas de realidad virtual.
- Grupo
- Experiencias inmersivas
- Dispositivos
- Meta Quest 3 / 3S / 2, Apple Vision Pro, visores en sala
Para quién
Museos y centros de interpretación que quieren mostrar un espacio desaparecido o inaccesible; destinos que quieren llevar su patrimonio a ferias y eventos; instituciones que necesitan explicar un proceso o un edificio desde dentro.
Qué incluye
Dos formatos según el proyecto.
- Experiencias en vídeo 360° con reconstrucción 3D y actores caracterizados integrados en croma: el visitante mira a su alrededor y la historia ocurre delante de él.
- Escenas interactivas en Unreal Engine o Unity: el visitante se desplaza, entra en los espacios y activa puntos de interacción.
En ambos casos: guion con nuestros historiadores, locución en español e inglés como mínimo, diseño sonoro y adaptación al visor elegido.
Cómo se entrega
Instalación en sala con visores propios de la institución o suministrados por nosotros, formación del personal, y versión para móvil o web cuando el proyecto lo pide. Mantenimiento y actualización de contenidos durante la explotación.
01 — Proyectos
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360°.
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- Realidad virtual inmersiva
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3D, 360°.
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3D, Vídeo.
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Patrici@ — Patrimonio Inteligente de la Provincia de Sevilla
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- Apps y plataformas
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