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Sala de la Casa de Cervantes recreada en 3D con un personaje, escena 360° en plano

Realidad virtual inmersiva

Entrar en un lugar que ya no existe, o que no se puede visitar, con gafas de realidad virtual.

Grupo
Experiencias inmersivas
Dispositivos
Meta Quest 3 / 3S / 2, Apple Vision Pro, visores en sala

Para quién

Museos y centros de interpretación que quieren mostrar un espacio desaparecido o inaccesible; destinos que quieren llevar su patrimonio a ferias y eventos; instituciones que necesitan explicar un proceso o un edificio desde dentro.

Qué incluye

Dos formatos según el proyecto.

  • Experiencias en vídeo 360° con reconstrucción 3D y actores caracterizados integrados en croma: el visitante mira a su alrededor y la historia ocurre delante de él.
  • Escenas interactivas en Unreal Engine o Unity: el visitante se desplaza, entra en los espacios y activa puntos de interacción.

En ambos casos: guion con nuestros historiadores, locución en español e inglés como mínimo, diseño sonoro y adaptación al visor elegido.

Cómo se entrega

Instalación en sala con visores propios de la institución o suministrados por nosotros, formación del personal, y versión para móvil o web cuando el proyecto lo pide. Mantenimiento y actualización de contenidos durante la explotación.

Prueba una experiencia con visores en nuestra oficina de Sevilla.

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