
Réalité virtuelle immersive
Entrer dans un lieu qui n’existe plus, ou qui ne se visite pas, avec un casque de réalité virtuelle.
- Groupe
- Expériences immersives
- Appareils
- Meta Quest 3 / 3S / 2, Apple Vision Pro, casques en salle
Pour qui
Musées et centres d’interprétation qui veulent montrer un espace disparu ou inaccessible ; destinations qui veulent emmener leur patrimoine dans les salons et les événements ; institutions qui doivent expliquer un processus ou un bâtiment de l’intérieur.
Ce qui est inclus
Deux formats selon le projet.
- Expériences en vidéo 360° avec reconstitution 3D et acteurs costumés intégrés sur fond vert : le visiteur regarde autour de lui et l’histoire se déroule devant lui.
- Scènes interactives sous Unreal Engine ou Unity : le visiteur se déplace, entre dans les espaces et active des points d’interaction.
Dans les deux cas : scénario écrit avec nos historiens, voix off au moins en espagnol et en anglais, conception sonore et adaptation au casque choisi.
Mode de livraison
Installation en salle avec les casques de l’institution ou fournis par nous, formation du personnel, et version mobile ou web quand le projet le demande. Maintenance et mise à jour des contenus pendant l’exploitation.
01 — Projets
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- Réalité virtuelle immersive
- Modélisation et reconstitution historique 3D
- Administration publique
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- Réalité virtuelle immersive
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- Réalité virtuelle immersive
- Modélisation et reconstitution historique 3D
- Administration publique
3D, Vidéo.
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- Numérisation 3D : photogrammétrie et LiDAR
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Mairie de Huelva · 2025
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- Applications et plateformes
- Réalité virtuelle immersive
- Administration publique